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유니티 프로그래밍 함수와 스코프 05게임 프로그래밍/유니티 2020. 9. 22. 22:04
유니티 프로그래밍에서 지난 시간까지 사칙연산과 복합연산자에 대해서 배웠습니다. 이번 시간에는 함수와 스코프의 내용입니다. 강의를 들으면서 정리하고 있습니다. 예시문제는 원의 둘레의 길이가 주어졌을 때, 원의 반지름의 길이를 구하는 식을 함수로 표현하고 이를 저장되어 있는 UnityEngine에서의 반지름을 구하는 식에서 사용하는 '제곱근'을 구하는 방법을 알아보겠습니다. void void Start()에서는 영어로 void는 공허라는 의미로 속이 비었다고 생각하시면 됩니다. 그리고 Start() 함수를 통해서 바로 시작하는 경우를 확인할 수 있습니다. 하지만 이 함수에는 return 함수가 없기 때문에 수식의 Scope를 사용하면 return 함수를 사용해서 값을 돌려주는 함수를 사용해야합니다. 원과 관..